yuv420sp_argb8888
前回のエントリのキモの部分の補足説明

カメラのプレビューコールバックにはプレビューで取得した画像がByte配列で入ってくる。
これはカメラのオプション設定で

mCamparam = mCamera.getParameters();
mCamparam.setPreviewFormat(PixelFormat.JPEG); // プレビューで取得できる画像形式の指定。デフォルトはPixelFormat.YCbCr_420_SP
// その他設定など
・・・・・・・・
// パラメータセット
mCamera.setParameters(mCamparam);

上記のようにすればJPEG形式のByte列のはずなのだが、なぜかnullしか帰ってこない。
だからデフォルトのYUV420形式のデータをビットマップ形式に変換してやる必要がある。
それが下のところ。

    /**
     * YUV420データをBitmapに変換する
     * @param rgb
     * @param yuv420sp
     * @param width
     * @param height
     */
    // YUV420 to BMP
    public static final void decodeYUV420SP(int[] rgb, byte[] yuv420sp, int width, int height) {
        final int frameSize = width * height;

        for (int j = 0, yp = 0; j < height; j++) {
            int uvp = frameSize + (j >> 1) * width, u = 0, v = 0;
            for (int i = 0; i < width; i++, yp++) {
                int y = (0xff & ((int) yuv420sp[yp])) - 16;
                if (y < 0) y = 0;
                if ((i & 1) == 0) {
                        v = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
                        u = (0xff & yuv420sp[uvp++]) - 128;
                }

                int y1192 = 1192 * y;
                int r = (y1192 + 1634 * v);
                int g = (y1192 - 833 * v - 400 * u);
                int b = (y1192 + 2066 * u);

                if (r < 0) r = 0; else if (r > 262143) r = 262143;
                if (g < 0) g = 0; else if (g > 262143) g = 262143;
                if (b < 0) b = 0; else if (b > 262143) b = 262143;

                rgb[yp] = 0xff000000 | ((r << 6) & 0xff0000) | ((g >> 2) & 0xff00) | ((b >> 10) & 0xff);
            }
        }
    }

この変換部分はここに載っているとおり。
んで、YCbCr_420_SPって言う形式はよく分からないがコードから察するにこういう形式ではないか、と推測した。

水平・垂直2×2ピクセルのうち、Cb信号を上2ピクセルから1ピクセル取り、Cr信号を下2ピクセルから1ピクセル取る方式。
フレームごとにCbとCrの位置を反転させる。輝度信号は1ピクセルごとにとる。

Y			輝度信号		CIE の色度図のY軸だから
U (B-Y)		色差信号(Cb)
V (R-Y)		色差信号(Cr)

YUV420 4x4ピクセルの画像のデータフォーマット
 1セル1Byte
 Y : 8Bit/1ピクセルのY信号
 U : 8Bit/2x2ピクセルのU信号
 V : 8Bit/2x2ピクセルのV信号 

 各ピクセルのインデックス 0~F
 x ⇒
y +--+--+--+--+
↓| 0| 1| 2| 3|
 +--+--+--+--+
 | 4| 5| 6| 7|
 +--+--+--+--+
 | 8| 9| A| B|
 +--+--+--+--+
 | C| D| E| F|
 +--+--+--+--+

4x4
+------+------+------+------+
|Y    0|Y    1|Y    2|Y    3|
|      |      |      |      |
+------+------+------+------+
|Y    4|Y    5|Y    6|Y    7|
|      |      |      |      |
+------+------+------+------+
|Y    8|Y    9|Y    A|Y    B|
|      |      |      |      |
+------+------+------+------+
|Y    C|Y    D|Y    E|Y    F|
|      |      |      |      |
+------+------+------+------+
|V  0,1|U  0,1|V  2,3|U  2,3|
|   4,5|   4,5|   6,7|   6,7|
+------+------+------+------+
|V  8,9|U  8,9|V  A,B|U  A,B|
|   C,D|   C,D|   E,F|   E,F|
+------+------+------+------+

横一列にすると・・(view sourceで広げると見やすい)
+------+------+------+    +------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+
|Y    0|Y    1|Y    2| 略 |Y    E|Y    F|V  0,1|U  0,1|V  2,3|U  2,3|V  8,9|U  8,9|V  A,B|U  A,B|
|      |      |      | ~ |      |      |   4,5|   4,5|   6,7|   6,7|   C,D|   C,D|   E,F|   E,F|
+------+------+------+    +------+------+------+------+------+------+------+------+------+------+

これで正しいのだろうか??
推測してもしなくても結果はかわらないが。。
人間の目は黄色い光には敏感で、その他の色は基準の信号からの差分信号にすることでデータ量を抑えているらしい。

これを応用したら特定の色だけアルファを全開にしてクロマキーみたいにしたり、全体の色を緑っぽくしたり変換するなどのエフェクトをかけられそうだ。

ちなみに前回のエントリのviewのところで、FrameLayoutを使ってホーム画面のような画像を前面にかぶせてしまえば、写真を撮っているのかどうかわからない状態で画像を保存できるはず。。。やらないが。

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