UnityのPlaneはなぜあんなに頂点数が多いのか。 不思議に思ったので4頂点2トライアングルのプレーンを作ってインポートしてMeshコライダーをつけてみた。 組み込みのPlaneくらいきめ細かくないとコライダーの判定 [...]
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Unityでスケッチシェーダーみたいなのができるのかやってみた。 Unitygames.jpにアップ。 あまりココにゲーム以外のものを上げないほうがよいのかな。dropbox方式もためしてみるかな。 まず土台にしたのが、 [...]
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4月8日まで無料でライセンスがもらえる。 30日以内に購入した人はメールが届いて、次回ストア利用時の割引クーポンがもらえる。 無料かー でもPro版+Android Pro版+iOS Pro版で30万円くら [...]
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